ビビッドアーミー 攻略 職業選択 大元帥と戦術マスター比較 強さは大元帥 コスパはタクマス


ビビッドアーミーの職業選択についてですが、
最近戦術マスターから大元帥に変更したので色々比較してみたいと思います。

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ビビッドアーミー 職業システム


ビビッドアーミーはLv30になると職業の選択ができるようになります。

職業は大きく「ソルジャー」と「メカニック」の2つに分けられます。
ソルジャーはその名の通り前線で戦うことが前提の職業で、
メカニックはどちらかというとサポートメインの職業です。

メカニックについてはまだ経験がないのでこの記事では取り上げませんが、
弱体化施設等、非常に役に立つ職業でもありますので、
今度時間あるときにでも記事にしてみたいと思います。

基本的に無課金の方はメカニックをお勧めします。
ソルジャーはある程度課金する覚悟のある人向けですね。

また、職業システムを進めていくには時間と石油・食料、ドッグタグもしくはマシンギアが必要です。
なので、できればプラント基地が欲しいところです。

また、イベント等で入手できる加速アイテムも欲しいところ。

とにかくビビッドアーミーをやっていくには課金だけでなく毎日コツコツやることも重要です。

ビビッドアーミー 大元帥


ビビッドアーミーの職業システムのソルジャーは、
大元帥と戦術マスターに分かれます。

大元帥の一番の魅力はやはり3英雄です。
次にスキルスロットがもう一つ解放される点です。

基本的によっぽどの変態プレイヤー以外は、
この3英雄に対して勝てる戦術マスターやメカニックはいないと思っていいでしょう。
そのぐらい強いです。

ただ、その反面育成が大変です。
3人分の英雄を育てる必要があり、
更にSSR英雄の天賦も育成となると微課金にはちょっと厳しいです。

また、陸軍・海軍・空軍の3兵種育てようと思うとこれまた大変です。
なのでお財布と相談しながらの育成となります。

2021年8月に新職業システムが実装される予定ですが、
どうやら全職業が3英雄となる様ですのでまた色々変わってくると思います。
新職業システムでは大元帥はさらにスロットがもう一つ解放となるようです。

ビビッドアーミー 戦術マスター

次に戦術マスターですが、
特徴はエリートユニットと包囲戦術となります。

私は職業システム実装時にあんまり深く考えずにこの戦術マスターを選んで、
後々後悔することになりました。
1年くらい戦術マスターでやりましたが、
結局イベント時には3英雄には歯が立たず悔しい思いもしてきました。

エリートユニットはLv83相当の兵器ですが、
結局逆立ちしても育成をしっかりやっている3英雄には敵いませんでした。
運営にも「もっと戦術マスターの利点を増やしてほしい」といったこともあります。

なので、5000ダイヤ使って大元帥に転職しました。
新職業システム移行まで待てなかったのでW

尚、新職業システムではエリートユニットは廃止となる様です。
流石に全職業3英雄になったらエリートで3英雄だとバランスがおかしくなると思いますので。

ビビッドアーミー 職業システムの今後


新職業システムでゲームがだいぶ変わってくると思います。
メカニックでも3英雄となれば十分前線で戦える様になります。
むしろ弱体化施設作れる3英雄って凄いですよね。

エリートユニットは廃止なので、戦術マスターも必然的に古代兵器を使う事になりそうですね。
ただ、3英雄プラス古代兵器で微課金勢にはちょっと厳しい展開となる様な気もします。
毎月強い新英雄が登場してきて古い英雄をコツコツ育ててきた人にも不利な感じです。
引退者続出とならないことを祈るばかりです。

新職業システム実装後にまた色々検証して記事にしてみようと思います。
おそらく大元帥のままでやると思いますが、
サブは戦術マスターでやってみようと思ってます。

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